Imbarcazioni
Per utilizzare una qualche imbarcazione su un tratto di acqua e’ necessario semplicemente averla in inventario. Vedi anche: CARROZZA BATTELLO
Leggi tuttoPer utilizzare una qualche imbarcazione su un tratto di acqua e’ necessario semplicemente averla in inventario. Vedi anche: CARROZZA BATTELLO
Leggi tuttoTipologia: incantesimo Categoria: potenziamento Livello: 16 mago Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘incanta arma i’ {arma} Durata: permanente In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Questa magia incantera’ un’arma non magica, ma solo alcune di esse potranno essere…
Leggi tuttoTipologia: incantesimo / abilita’ innata Categoria: vista Livello: 5 druido, 8 mago Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘infravisione’ {obiettivo} Durata: (livello del formulatore *2) ore-mud In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Questo incantesimo consente di vedere le…
Leggi tuttoTipologia: incantesimo Categoria: potenziamento Livello: 45 mago Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘incanta equipaggiamento’ {oggetto} Durata: permanente In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Questa magia incantera’ un oggetto non magico equipaggiabile (ma solo alcuni di essi potranno…
Leggi tuttoSparsi nelle innumerevoli aree presenti nel mondo di Clessidra, potrete trovare negozi di tutti i tipi che compravendono davvero qualsiasi cosa. Ovviamente, ciascun negozio applichera’ i prezzi che ritiene piu’ vantaggiosi e gli orari di esercizio potranno variare da negozio…
Leggi tuttoTipologia: incantesimo Categoria: potenziamento Livello: 25 mago Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘incanta arma ii’ {arma} Durata: permanente In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Questa magia incantera’ un’arma non magica, ma solo alcune di esse potranno essere…
Leggi tuttoTipologia: incantesimo Categoria: trappola su stanza Livello: 32 druido Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘intralcia’ Durata: sulla vittima: 10 turni sulla stanza: da 1 a 3 ore-mud In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: vs blocco Con questo incantesimo…
Leggi tuttoI composti alchemici sono una tipologia di oggetti (tipicamente polveri, unguenti od intrugli) che possono essere applicati ad alcuni oggetti per trasferirne le proprieta’ alchemiche. I composti si possono trovare in giro per le lande per terra, nei corpi dei…
Leggi tuttoClessidra e’ un gioco multi-utente, ovvero consente a piu’ persone di essere collegate al MUD e di giocare contemporaneamente. Ne consegue che il gioco si presta ed incentiva a fare in modo che piu’ utenti possano giocare insieme, formando gruppi…
Leggi tuttoTipologia: incantesimo Categoria: potenziamento Livello: 41 mago Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘incanta arma iii’ {arma} Durata: permanente In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Questa magia incantera’ un’arma non magica (ma solo alcune di esse potranno essere…
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