Category: I

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IPNOTISTA [Ladro/Psionico]

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2020

Peculiarita’: pugnalare alle spalle poteri mentali Obbligo di allineamento: nessuno Livelli raggiungibili: 40/50 (gnomo), 40/45 (elfo), 50/40 (elfo scuro) 50/50 (mezzo gnomo) Difficolta’ di gioco: difficile L’ipnotista e’ un ambiguo personaggio figlio del sotterfugio e del furto, che porta a…

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IMMAGINI ILLUSORIE

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2020

Tipologia: incantesimo Categoria: protezione Livello: 10 mago Comando: formulo ‘immagini illusorie’ Durata: variabile In combat: si Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Questo incantesimo permette al mago che lo utilizza di creare un certo numero di copie illusorie di se’ stesso,…

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INDIVIDUA MALE

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2020

Tipologia: incantesimo Categoria: vista Livello: 1 chierico, 3 necromante, 6 druido Comando: formulo ‘individua male’ {obiettivo} Durata: (livello del formulatore x3) ore-mud In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Questo incantesimo consente al formulatore di vedere l’aura malvagia di…

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INVASIONI – ASPETTI TECNICI

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2020

A livello di gioco, gli invasori possono attaccare una locazione tra le piu’ ricche e civilizzate un numero di volte variabile durante la giornata fino ad un massimo di 4. La durata di un’invasione puo’ essere al massimo di mezza…

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INTELLIGENZA

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2020

L’intelligenza rappresenta l’intelletto, l’ingegno del personaggio e, dunque, la capacita’ di intendere, pensare, elaborare giudizi e soluzioni, di concentrazione nonche’ di apprendimento. Vedi anche: CARATTERISTICHE FORZA SAGGEZZA DESTREZZA COSTITUZIONE CARISMA

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IMMUNE AL RISUCCHIO DI ENERGIA

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2020

Tipologia: incantesimo Categoria: protezione Livello: 50 necromante Comando: formulo ‘immune al risucchio di energia’ Durata: 2 ore-mud In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore risultera’ immune al risucchio di energia. Puo’ essere lanciato solo…

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INDIVIDUA PERICOLO

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2020

Tipologia: potere mentale Categoria: vista Livello: 23 psionico Comando: penso ‘individua pericolo’ Durata: (livello dello psionico /10) ore-mud In combat: si Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Questo potere mentale aumenta nello psionico la percezione dei pericoli che lo circondano. In…

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INVASIONI – SCALPI

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2020

Il sistema premiale del modulo di gioco INVASIONI si basa sugli scalpi, ovvero dei trofei di guerra che un personaggio puo’ accumulare partecipando all’uccisione di mob che invadono un’area del mondo di gioco. Ad ogni uccisione di un mob invasore…

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INCANTESIMI (comando)

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2020

Sintassi: INCANTESIMI Questo comando visualizza l’elenco degli incantesimi (o poteri mentali) attivi sul personaggio nonche’, per gli utenti di magia e poteri mentali, i livelli attuali in quel preciso istante relativi al fallimento e al potenziamento di incantesimi o poteri…

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IMMUNE AL VELENO

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2020

Tipologia: incantesimo Categoria: protezione Livello: 25 druido, 48 mago, 50 ranger Comando: formulo ‘immune al veleno’ Durata: incerta… In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore risultera’ immune a qualsiasi tipo di veleno, compresi quelli…

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Ultimi Commenti

  • Lily says:
    Non è l’inizio. Manca il raduno di Pistoia. Chiedete a joker, l’immoralissimo gettone....