Category: I

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Ipnotista [ladro/psionico]

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

Peculiarita’: pugnalare alle spalle poteri mentali Obbligo di allineamento: nessuno Livelli raggiungibili: 40/50 (gnomo), 40/45 (elfo), 50/40 (elfo scuro) 50/50 (mezzo gnomo) Conoscenze note: cavalcare, nuotare, lettura del magico, rubare, raggio mentale, ipnosi Difficolta’ di gioco: difficile Maestro di gilda:…

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Immagini illusorie

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

Tipologia: incantesimo Categoria: protezione Livello: 10 mago Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘immagini illusorie’ Durata: variabile In combattimento: si Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Questo incantesimo permette al mago che lo utilizza di creare un certo numero di copie…

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Individua male

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

Tipologia: incantesimo Categoria: vista Livello: 1 chierico, 3 necromante, 6 druido Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘individua male’ {obiettivo} Durata: (livello del formulatore x3) ore-mud In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Questo incantesimo consente al formulatore di…

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Invasioni – aspetti tecnici

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

A livello di gioco, gli invasori possono attaccare una locazione tra le piu’ ricche e civilizzate un numero di volte variabile durante la giornata fino ad un massimo di 4. La durata di un’invasione puo’ essere al massimo di mezza…

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Intelligenza

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

L’intelligenza rappresenta l’intelletto, l’ingegno del personaggio e, dunque, la capacita’ di intendere, pensare, elaborare giudizi e soluzioni, di concentrazione nonche’ di apprendimento. Vedi anche: CARATTERISTICHE FORZA SAGGEZZA DESTREZZA COSTITUZIONE CARISMA

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Immune al risucchio di energia

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

Tipologia: incantesimo Categoria: protezione Livello: 50 necromante Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘immune al risucchio di energia’ Durata: 2 ore-mud In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore risultera’ immune al risucchio di energia….

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Individua pericolo

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

Tipologia: potere mentale Categoria: vista Livello: 23 psionico Limite n. classi: nessuno Comando: penso ‘individua pericolo’ Durata: (livello dello psionico /10) ore-mud In combattimento: si Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Questo potere mentale aumenta nello psionico la percezione dei pericoli…

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Invasioni – scalpi

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

Il sistema premiale del modulo di gioco INVASIONI si basa sugli scalpi, ovvero dei trofei di caccia che un personaggio puo’ accumulare partecipando all’uccisione di mob che invadono un’area del mondo di gioco. Ad ogni uccisione di un mob invasore…

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Incantesimi (comando)

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

Sintassi: INCANTESIMI Questo comando visualizza l’elenco delle alterazioni attive sul personaggio di natura magica (incantesimi) o mentale (poteri mentali) nonche’ i livelli attuali in quel preciso istante relativi al fallimento e al potenziamento nell’utilizzo di incantesimi o poteri mentali. Vedi…

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Immune al veleno

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

Tipologia: incantesimo Categoria: protezione Livello: 25 druido, 48 mago, 50 ranger Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘immune al veleno’ Durata: incerta… In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore risultera’ immune a qualsiasi tipo…

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Clessidra è un gioco di ruolo testuale

basato su D&D, con un’ambientazione unica e altamente personalizzata