Category: I

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Invasioni – aspetti tecnici

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

A livello di gioco, gli invasori possono attaccare una locazione tra le piu’ ricche e civilizzate un numero di volte variabile durante la giornata fino ad un massimo di 4. La durata di un’invasione puo’ essere al massimo di mezza…

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Intelligenza

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

L’intelligenza rappresenta l’intelletto, l’ingegno del personaggio e, dunque, la capacita’ di intendere, pensare, elaborare giudizi e soluzioni, di concentrazione nonche’ di apprendimento. Vedi anche: CARATTERISTICHE FORZA SAGGEZZA DESTREZZA COSTITUZIONE CARISMA

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Immune al risucchio di energia

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

Tipologia: incantesimo Categoria: protezione Livello: 50 necromante Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘immune al risucchio di energia’ Durata: 2 ore-mud In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore risultera’ immune al risucchio di energia….

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Individua pericolo

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

Tipologia: potere mentale Categoria: vista Livello: 23 psionico Limite n. classi: nessuno Comando: penso ‘individua pericolo’ Durata: (livello dello psionico /10) ore-mud In combattimento: si Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Questo potere mentale aumenta nello psionico la percezione dei pericoli…

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Invasioni – scalpi

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

Il sistema premiale del modulo di gioco INVASIONI si basa sugli scalpi, ovvero dei trofei di caccia che un personaggio puo’ accumulare partecipando all’uccisione di mob che invadono un’area del mondo di gioco. Ad ogni uccisione di un mob invasore…

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Incantesimi (comando)

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

Sintassi: INCANTESIMI Questo comando visualizza l’elenco delle alterazioni attive sul personaggio di natura magica (incantesimi) o mentale (poteri mentali) nonche’ i livelli attuali in quel preciso istante relativi al fallimento e al potenziamento nell’utilizzo di incantesimi o poteri mentali. Vedi…

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Immune al veleno

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

Tipologia: incantesimo Categoria: protezione Livello: 25 druido, 48 mago, 50 ranger Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘immune al veleno’ Durata: incerta… In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore risultera’ immune a qualsiasi tipo…

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Individua veleno

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

Tipologia: incantesimo Categoria: vista Livello: 1 druido, 4 ranger Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘individua veleno’ [obiettivo] Durata: istantanea In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Questo incantesimo consente al formulatore di verificare l’eventuale presenza di veleno nell’obiettivo,…

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Invasioni – ricompense

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

Per poter spendere i propri SCALPI e ottenere le ricompense del modulo di gioco INVASIONI e’ sufficiente recarsi dai piu’ esperti fabbri di Clessidra, ovvero quelli che conoscono le arti di riparare gli oggetti e di conferire l’occhio del fabbro…

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Inventario (comando)

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

Sintassi: INVENTARIO Il comando INVENTARIO e’ molto simile al comando EQUIPAGGIAMENTO, ma la situazione che riepiloga e’ relativa a tutti gli oggetti trasportati dal tuo personaggio nel suo inventario. Ovviamente l’inventario non e’ un pozzo senza fondo, e ricorda inoltre…

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Clessidra è un gioco di ruolo testuale

basato su D&D, con un’ambientazione unica e altamente personalizzata