Category: G

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Gestire una cavalcatura personale

by molideus | G | 0 Comments | 01 Gen 2025

Esistono tre sotto-comandi del comando generale CAVALCATURA che consentono la facile e veloce gestione di una cavalcatura personale, ovvero: – CAVALCATURA LISTA mostra l’elenco delle cavalcature di cui si dispone – CAVALCATURA CHIAMO {nome} richiama dai box la cavalcatura di…

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Guerre di clan

by molideus | G | 0 Comments | 01 Gen 2025

I clan possono dichiararsi guerra tra di loro per il possesso delle fortezze (vedi FORTEZZE). Gli unici a poter prendere la decisione sono i comandanti dei clan (livelli sociali 1), mentre i combattimenti veri e propri sono riservati ai primi…

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Giostre

by molideus | G | 0 Comments | 01 Gen 2025

Un qualsiasi membro del cerchio di comando (sociale 1 o 2) ha la possibilita’ di organizzare una giostra con un clan rivale, ovvero una sorta di MINI-GUERRA a 2, 3 o 4 pg (potranno dunque essere organizzate giostre 2vs2, 3vs3…

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Gloria di clan

by molideus | G | 0 Comments | 01 Gen 2025

La Gloria e’ l’espressione del Valore di un clan. Viene riportata sotto forma di punteggio numerico che puo’ aumentare o diminuire a seconda di azioni ed eventi relativi al clan. Si puo’ guadagnare la gloria del clan: – vincendo una…

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Getto acido

by molideus | G | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: attacco singolo Livello: 6 mago Comando: formulo ‘getto acido’ {obiettivo} Durata: istantanea In combat: si Cumulabile: si Tiro Salvezza: vs incantesimi Questa magia fa sprigionare dall’indice del mago un potente getto d’acido che colpisce l’avversario provocando (livello)d6…

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Geyser

by molideus | G | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: attacco a zona Livello: 15 druido Comando: formulo ‘geyser’ Durata: istantanea In combat: si Cumulabile: si Tiro Salvezza: vs soffio Con questo incantesimo il druido evochera’ una colonna di vapore che avvolgera’ tutti i presenti nella stanza…

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Golem

by molideus | G | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 15 chierico Comando: formulo ‘golem’ Durata: variabile a seconda del CARISMA In combat: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Questo incantesimo permette al chierico di infondere vita ad un’armatura grazie all’aiuto degli Dei Creatori….

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Grido di battaglia

by molideus | G | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: abilita’ Categoria: attacco singolo Livello: 5 paladino Comando: grido {obiettivo} Durata: istantanea In combat: si Cumulabile: si Tiro Salvezza: vs blocco Il grido di battaglia e’ un antico canto che innalzavano gli antichi paladini per terrorizzare i loro nemici….

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Guarigione

by molideus | G | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: cura Livello: 25 chierico, 34 druido Comando: formulo ‘guarigione’ {obiettivo} Durata: istantanea In combat: si Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno L’incantesimo guarigione curera’ tutti i PF dell’obiettivo meno 1d4, ma fino ad un massimo di 100.

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Guarigione psionica

by molideus | G | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: potere mentale Categoria: cura Livello: 14 psionico Comando: penso ‘guarigione psionica’ Durata: istantanea In combat: si Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Quando uno psionico usa questo potere acquista un quasi completo controllo delle cellule del proprio corpo, riuscendo cosi’…

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Clessidra è un gioco di ruolo testuale

basato su D&D, con un’ambientazione unica e altamente personalizzata