Potete contattare un Immortale via mail all’indirizzo NomeImmortale@clessidra.it; ad esempio, per mandare un’email a Joker usate l’indirizzo joker@clessidra.it, per Klenir usate klenir@clessidra.it, e cosi’ via. Vedi anche: IMMORTALI MAILING LIST
Leggi tuttoCategory: E
Evoca mostro vi
Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 18 mago Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘evoca mostro vi’ Durata: variabile a seconda del CARISMA In combattimento: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Formulando questa magia il mago esegue un rituale che…
Leggi tuttoElementale delle sabbie
Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 1 druido Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘elementale delle sabbie’ Durata: variabile a seconda del CARISMA In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Il formulatore, con questa magia, strappa al suo piano…
Leggi tuttoEvoca mostro vii
Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 21 mago Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘evoca mostro vii’ Durata: variabile a seconda del CARISMA In combattimento: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Formulando questa magia il mago esegue un rituale che…
Leggi tuttoErbe medicinali
Tipologia: incantesimo Categoria: cura Livello: 10 ranger Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘erbe medicinali’ Durata: istantanea In combattimento: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Questa magia cura 1d8+6 punti ferita al formulatore che la lancia.
Leggi tuttoEvoca spettro
Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 21 necromante Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘evoca spettro’ Durata: variabile a seconda del CARISMA In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore utilizza un rituale di necromanzia…
Leggi tuttoEsp
Tipologia: potere mentale Categoria: comunicazione Livello: 1 psionico Limite n. classi: nessuno Comando: esp Durata: variabile a seconda dell’INTELLIGENZA In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo potere mentale lo psionico leggera’ nelle menti dei suoi interlocutori, capendo…
Leggi tuttoEvoca vampiro
Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 27 necromante Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘evoca vampiro’ Durata: variabile a seconda del CARISMA In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore utilizza un rituale di necromanzia…
Leggi tuttoEvoca animali i
Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 15 druido, 20 ranger Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘evoca animali i’ Durata: variabile a seconda del CARISMA In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Formulando questa magia il druido esegue un…
Leggi tuttoEvoca wight
Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 25 necromante Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘evoca wight’ Durata: variabile a seconda del CARISMA In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore utilizza un rituale di necromanzia…
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