Category: E

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ELFO

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2020

Gli elfi sono creature che la maggior parte delle altre razze intelligenti considera frivole, superficiali e arroganti, poiche’ si interessano di arte, danza, canto e poesia e generalmente non si preoccupano degli avvenimenti che accadono loro intorno, a meno che…

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EVOCA DIAVOLO

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2020

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 31 necromante Comando: formulo ‘evoca diavolo’ Durata: variabile a seconda del CARISMA In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore utilizza un rituale di necromanzia che gli consente di…

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ELFO SELVAGGIO

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2020

Tra tutte le razze elfiche, la selvaggia e’ quella piu’ legata alle origini agresti della razza. L’abitudine di vivere in luoghi selvaggi e ostili rende un elfo selvaggio piu’ forte e meno adatto alle arti magiche delle altre razze di…

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EVOCA ELEMENTALE

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2020

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 11 druido, 13 chierico, 16 mago Comando: formulo ‘evoca elementale’ {nome elemento} Durata: variabile a seconda del CARISMA In combat: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Questo incantesimo e’ molto antico e alcune nozioni…

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ELFO SCURO

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2020

L’elfo scuro e’ una razza particolare che, rinnegando la natura, si e’ rifugiata nelle profondita’ della terra. Raramente alcuni esponenti di questa razza escono in superficie e circolano per il mondo, poiche’ la luce solare li rende particolarmente vulnerabili a…

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EVOCA GHAST

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2020

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 23 necromante Comando: formulo ‘evoca ghast’ Durata: variabile a seconda del CARISMA In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore utilizza un rituale di necromanzia che gli consente di…

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ERRANTE [Mago/Chierico/Guerriero]

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2020

Peculiarita’: incantesimi di attacco incantesimi di cura e protezione combattimento corpo a corpo Obbligo di allineamento: nessuno Livelli raggiungibili: 35/45/50 (mezz’elfo), 50/40/40 (elfo) Difficolta’ di gioco: difficile Maestro di gilda: Treneban L’errante e’ un girovago per definizione, un personaggio che…

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EVOCA LICH

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2020

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 29 necromante Comando: formulo ‘evoca lich’ Durata: variabile a seconda del CARISMA In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore utilizza un rituale di necromanzia che gli consente di…

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EREMITA [Chierico/Ranger]

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2020

Peculiarita’: incantesimi di cura e protezione combattimento all’aperto con due armi Obbligo di allineamento: neutrale-buono Livelli raggiungibili: 45/50 (mezz’elfo), 40/50 (elfo), 50/50 (mezzo gnomo) Difficolta’ di gioco: media Maestro di gilda: Wandarok L’eremita e’ un personaggio solitario che vive nel…

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Ultimi Commenti

  • Lily says:
    Non è l’inizio. Manca il raduno di Pistoia. Chiedete a joker, l’immoralissimo gettone....