Category: E

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Evoca animali ii

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 20 druido, 25 ranger Comando: formulo ‘evoca animali ii’ Durata: variabile a seconda del CARISMA In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Formulando questa magia il druido esegue un rituale che gli permette…

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Evocazione psionica

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: potere mentale Categoria: utilita’ Livello: 10 psionico Comando: evocazione {obiettivo} Durata: istantanea In combat: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: vs mente Questa potere mentale permette allo psionico di richiamare al suo cospetto la vittima dell’azione. Funziona in modo del…

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Evoca animali iii

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 25 druido, 30 ranger Comando: formulo ‘evoca animali iii’ Durata: variabile a seconda del CARISMA In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Formulando questa magia il druido esegue un rituale che gli permette…

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Elfo

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2025

Gli elfi sono creature che la maggior parte delle altre razze intelligenti considera frivole, superficiali e arroganti, poiche’ si interessano di arte, danza, canto e poesia e generalmente non si preoccupano degli avvenimenti che accadono loro intorno, a meno che…

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Evoca diavolo

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 31 necromante Comando: formulo ‘evoca diavolo’ Durata: variabile a seconda del CARISMA In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore utilizza un rituale di necromanzia che gli consente di…

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Elfo selvaggio

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tra tutte le razze elfiche, la selvaggia e’ quella piu’ legata alle origini agresti della razza. L’abitudine di vivere in luoghi selvaggi e ostili rende un elfo selvaggio piu’ forte e meno adatto alle arti magiche delle altre razze di…

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Evoca elementale

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 11 druido, 13 chierico, 16 mago Comando: formulo ‘evoca elementale’ {nome elemento} Durata: variabile a seconda del CARISMA In combat: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Questo incantesimo e’ molto antico e alcune nozioni…

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Elfo scuro

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2025

L’elfo scuro e’ una razza particolare che, rinnegando la natura, si e’ rifugiata nelle profondita’ della terra. Raramente alcuni esponenti di questa razza escono in superficie e circolano per il mondo, poiche’ la luce solare li rende particolarmente vulnerabili a…

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Evoca ghast

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 23 necromante Comando: formulo ‘evoca ghast’ Durata: variabile a seconda del CARISMA In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore utilizza un rituale di necromanzia che gli consente di…

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Errante [mago/chierico/guerriero]

by molideus | E | 0 Comments | 01 Gen 2025

Peculiarita’: incantesimi di attacco incantesimi di cura e protezione combattimento corpo a corpo Obbligo di allineamento: nessuno Livelli raggiungibili: 35/45/50 (mezz’elfo), 50/40/40 (elfo) Conoscenze note: cavalcare, nuotare, lettura del magico, missile magico, cura leggere, caricare Difficolta’ di gioco: difficile Maestro…

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Clessidra è un gioco di ruolo testuale

basato su D&D, con un’ambientazione unica e altamente personalizzata