Category: I

default

Individua pericolo

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: potere mentale Categoria: vista Livello: 23 psionico Comando: penso ‘individua pericolo’ Durata: (livello dello psionico /10) ore-mud In combat: si Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Questo potere mentale aumenta nello psionico la percezione dei pericoli che lo circondano. In…

Leggi tutto
default

Invasioni – scalpi

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2025

Il sistema premiale del modulo di gioco INVASIONI si basa sugli scalpi, ovvero dei trofei di caccia che un personaggio puo’ accumulare partecipando all’uccisione di mob che invadono un’area del mondo di gioco. Ad ogni uccisione di un mob invasore…

Leggi tutto
default

Intelligenza

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2025

L’intelligenza rappresenta l’intelletto, l’ingegno del personaggio e, dunque, la capacita’ di intendere, pensare, elaborare giudizi e soluzioni, di concentrazione nonche’ di apprendimento. Vedi anche: CARATTERISTICHE FORZA SAGGEZZA DESTREZZA COSTITUZIONE CARISMA

Leggi tutto
default

Immune al risucchio di energia

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: protezione Livello: 50 necromante Comando: formulo ‘immune al risucchio di energia’ Durata: 2 ore-mud In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore risultera’ immune al risucchio di energia. Puo’ essere lanciato solo…

Leggi tutto
default

Individua veleno

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: vista Livello: 1 druido, 4 ranger Comando: formulo ‘individua veleno’ [obiettivo] Durata: istantanea In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Questo incantesimo consente al formulatore di verificare l’eventuale presenza di veleno nell’obiettivo, che puo’ essere un…

Leggi tutto
default

Invasioni – ricompense

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2025

Per poter spendere i propri SCALPI e ottenere le ricompense del modulo di gioco INVASIONI e’ sufficiente recarsi dai piu’ esperti fabbri di Clessidra, ovvero quelli che conoscono le arti di riparare gli oggetti e di conferire l’occhio del fabbro…

Leggi tutto
default

Incantesimi (comando)

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2025

Sintassi: INCANTESIMI Questo comando visualizza l’elenco delle alterazioni attive sul personaggio di natura magica (incantesimi) o mentale (poteri mentali) nonche’ i livelli attuali in quel preciso istante relativi al fallimento e al potenziamento nell’utilizzo di incantesimi o poteri mentali. Vedi…

Leggi tutto
default

Immune al veleno

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: protezione Livello: 25 druido, 48 mago, 50 ranger Comando: formulo ‘immune al veleno’ Durata: incerta… In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore risultera’ immune a qualsiasi tipo di veleno, compresi quelli…

Leggi tutto
default

Infiamma armatura

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: indebolimento Livello: 23 druido Comando: form ‘infiamma armatura’ {obiettivo} Durata: da 4 a 12 ore-mud, casuale In combat: si Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno (tiro per colpire del caster) Il druido che lancia questo incantesimo puo’ fare…

Leggi tutto
default

Il profilo di gioco

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2025

Il profilo di gioco e’ il vostro identificativo di accesso univoco a Clessidra e contempla l’insieme dei personaggi che potete utilizzare, uno per volta, all’interno del mondo di gioco. Il profilo di gioco e’ rappresentato da una coppia di dati…

Leggi tutto

Clessidra è un gioco di ruolo testuale

basato su D&D, con un’ambientazione unica e altamente personalizzata