Gnomo
Gli gnomi sono una tra le razze piu’ intelligenti e curiose che esistano. Bassi e con un colorito della pelle tra il giallognolo e il color legno, gli gnomi hanno uno spiccato senso dell’umorismo e amano qualsiasi di tipo di…
Leggi tuttoGli gnomi sono una tra le razze piu’ intelligenti e curiose che esistano. Bassi e con un colorito della pelle tra il giallognolo e il color legno, gli gnomi hanno uno spiccato senso dell’umorismo e amano qualsiasi di tipo di…
Leggi tuttoTipologia: sconosciuta Categoria: sconosciuta Livello: sconosciuto Limite n. classi: sconosciuto Comando: sconosciuto Durata: sconosciuta In combattimento: sconosciuto Cumulabile: sconosciuto Tiro Salvezza: sconosciuto Pochi eletti conoscono i segreti di questo potente incantesimo… Se cerchi informazioni su questa pagina d’aiuto vuol dire…
Leggi tuttoPremessa: Non vogliamo assolutamente insegnarvi cosa sia il GDR, anche perche’ ognuno ha il suo modo di vederlo, questa vuole solo essere una breve e coincisa spiegazione di cio’ che comunemente significa un gioco di ruolo; avvertiamo percio’ che questo…
Leggi tuttoTipologia: incantesimo Categoria: trappola su stanza Livello: 30 druido Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘glaciazione’ Durata: sulla stanza: da 1 a 3 ore-mud In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: vs blocco Con questo incantesimo il formulatore rilascia una…
Leggi tuttoPeculiarita’: combattimento corpo a corpo Obbligo di allineamento: nessuno Livello raggiungibile: 50 (umano), 50 (nano), 50 (mezzo gigante) 50 (mezz’elfo), 50 (elfo selvaggio), 50 (elfo scuro) 50 (uomo serpente), 50 (mezz’orco), 50 (mezzo nano) Conoscenze note: cavalcare, nuotare, caricare Difficolta’…
Leggi tuttoPeculiarita’: combattimento corpo a corpo magia elementale Obbligo di allineamento: neutrale Livelli raggiungibili: 50/50 (mezz’elfo), 50/50 (elfo selvaggio) Conoscenze note: cavalcare, nuotare, lettura del magico, caricare, elementale delle sabbie Difficolta’ di gioco: media Maestro di gilda: Annis Il guardiano e’…
Leggi tuttoLa gilda e’ il luogo dove gli avventurieri incontrano i loro maestri per beneficiare dei loro insegnamenti di CLASSE. Quando avrai raggiunto i PX necessari per passare di LIVELLO recati alla tua gilda dal tuo maestro, li potrai fare PRATICA…
Leggi tuttoEsistono tre sotto-comandi del comando generale CAVALCATURA che consentono la facile e veloce gestione di una cavalcatura personale, ovvero: – CAVALCATURA LISTA mostra l’elenco delle cavalcature di cui si dispone – CAVALCATURA CHIAMO {nome} richiama dai box la cavalcatura di…
Leggi tuttoI clan possono dichiararsi guerra tra di loro per il possesso delle fortezze (vedi FORTEZZE). Gli unici a poter prendere la decisione sono i comandanti dei clan (livelli sociali 1), mentre i combattimenti veri e propri sono riservati ai primi…
Leggi tuttoUn qualsiasi membro del cerchio di comando (sociale 1 o 2) ha la possibilita’ di organizzare una giostra con un clan rivale, ovvero una sorta di MINI-GUERRA a 2, 3 o 4 pg (potranno dunque essere organizzate giostre 2vs2, 3vs3…
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