Category: A

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Albero

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: trasformazione Livello: 15 druido Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘albero’ Durata: variabile In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno L’incantesimo trasforma il druido in un albero diverso a seconda del suo livello. Nello specifico: Livello…

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Abilita (comando)

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2025

Sintassi: ABILITA Questo comando visualizza l’elenco delle abilita’ attualmente in uso dal personaggio. Vedi anche: INCANTESIMI CONDIZIONE STATISTICHE TS (comando) STORICO SRI MAGIA

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Anima corpo

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 1 necromante, 21 chierico Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘anima corpo’ {corpo} Durata: variabile a seconda del CARISMA In combattimento: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore utilizza un…

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Attacco furtivo

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: abilita’ Categoria: attacco singolo Livello: 13 ladro Limite n. classi: nessuno Comando: furtivo {obiettivo} Durata: istantanea In combattimento: si Cumulabile: si Tiro Salvezza: vs destrezza Con questa abilita’ il ladro mette in pratica le sue capacita’ furtive per colpire…

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Anima demone maggiore

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 12 necromante Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘anima demone maggiore’ {resti} Durata: variabile a seconda del CARISMA In combattimento: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore utilizza un rituale…

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Area di gioco

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2025

Un’area (o zona) e’ formata da un insieme di stanze, ovvero un gruppo di locazioni di gioco collegate tra loro in una o piu’ direzioni. Ogni stanza e’ rappresentata da un nome, che ne riassume il contenuto, e da una…

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Anima demone minore

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 6 necromante Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘anima demone minore’ {resti} Durata: variabile a seconda del CARISMA In combattimento: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore utilizza un rituale…

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Autorizzazione

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2025

Dal momento che Clessidra segue una particolare filosofia nella gestione dei nomi dei personaggi (vedi NOME), una volta creato un nuovo personaggio il nome scelto deve essere autorizzato da un Immortale. La richiesta di autorizzazione non deve essere fatta in…

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Anima ghoul

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2025

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 18 necromante Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘anima ghoul’ {corpo} Durata: variabile a seconda del CARISMA In combattimento: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore infonde energia magica ad…

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Apostata [guerriero/necromante]

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2025

Peculiarita’: combattimento corpo a corpo necromanzia Obbligo di allineamento: malvagio Livelli raggiungibili: 50/45 (mezz’elfo), 50/50 (elfo scuro), 30/50 (nano scuro) Conoscenze note: cavalcare, nuotare, lettura del magico, caricare, conoscenza nonmorti Difficolta’ di gioco: media Maestro di gilda: Baraviek L’apostata e’…

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Clessidra è un gioco di ruolo testuale

basato su D&D, con un’ambientazione unica e altamente personalizzata