Category: A

default

ANIMA DEMONE MAGGIORE

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2020

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 12 necromante Comando: formulo ‘anima demone maggiore’ {resti} Durata: variabile a seconda del CARISMA In combat: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore utilizza un rituale di necromanzia per rianimare…

Leggi tutto
default

AREA DI GIOCO

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2020

Un’area (o zona) e’ formata da un insieme di stanze, ovvero un gruppo di locazioni di gioco collegate tra loro in una o piu’ direzioni. Ogni stanza e’ rappresentata da un nome, che ne riassume il contenuto, e da una…

Leggi tutto
default

ANIMA DEMONE MINORE

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2020

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 6 necromante Comando: formulo ‘anima demone minore’ {resti} Durata: variabile a seconda del CARISMA In combat: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore utilizza un rituale di necromanzia per rianimare…

Leggi tutto
default

AUTORIZZAZIONE

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2020

Dal momento che Clessidra segue una particolare filosofia nella gestione dei nomi dei personaggi (vedi NOME), una volta creato un nuovo personaggio il nome scelto deve essere autorizzato da un Immortale. La richiesta di autorizzazione non deve essere fatta in…

Leggi tutto
default

ANIMA GHOUL

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2020

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 18 necromante Comando: formulo ‘anima ghoul’ {corpo} Durata: variabile a seconda del CARISMA In combat: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore infonde energia magica ad un corpo privo di…

Leggi tutto
default

APOSTATA [Guerriero/Necromante]

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2020

Peculiarita’: combattimento corpo a corpo necromanzia Obbligo di allineamento: malvagio Livelli raggiungibili: 50/45 (mezz’elfo), 50/50 (elfo scuro), 30/50 (nano scuro) Difficolta’ di gioco: media Maestro di gilda: Baraviek L’apostata e’ un paladino caduto che, scontrandosi con la morte tutti i…

Leggi tutto
default

ANIMA ROCCIA

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2020

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 31 druido Comando: formulo ‘anima roccia’ {oggetto roccia} Durata: variabile a seconda del CARISMA In combat: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il druido infonde energia magica a della semplice roccia,…

Leggi tutto
default

ANIME – AN (caratteristica)

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2020

Per la sola CLASSE Necromante esiste un’altra proprieta’, oltre punti ferita, mana e movimento, molto importante, ovvero le ANIME (AN) immagazzinate. Un necromante, infatti, attraverso apposite conoscenze, ha la capacita’ di prelevare dai corpi dei defunti le anime residue ed…

Leggi tutto
default

ANIMA SCHELETRO

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2020

Tipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 3 necromante Comando: formulo ‘anima scheletro’ {ossa} Durata: variabile a seconda del CARISMA In combat: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore utilizza un rituale di necromanzia per rianimare un…

Leggi tutto
default

AN

by molideus | A | 0 Comments | 01 Gen 2020

Abbreviazione per Anime. Vedi anche: ANIME

Leggi tutto

Ultimi Commenti

  • Lily says:
    Non è l’inizio. Manca il raduno di Pistoia. Chiedete a joker, l’immoralissimo gettone....