Author: molidone

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Comando orario

by molideus | C | 0 Comments | 01 Gen 2026

Sintassi: ORARIO Con questo comando, utilizzabile all’interno di un negozio, e’ possibile conoscere l’orario di apertura e chiusura di quel negozio. Vedi anche: NEGOZI LISTA STIMA COMPRO REGALO VENDO TAVERNE LOCANDE

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Comando confronto

by molideus | C | 0 Comments | 01 Gen 2026

Sintassi: CONFRONTO {nome primo oggetto} {nome secondo oggetto} Con questo comando e’ possibile confrontare tra loro due armi oppure due pezzi d’armatura, per avere una valutazione di massima sulla potenza dell’uno nei confronto dell’altro. L’analisi viene fatta a vista, a…

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Oggetti runati

by molideus | O | 0 Comments | 01 Gen 2026

Gli oggetti runati sono oggetti modificati dagli Immortali a seguito della spesa di un certo numero di Rune da parte di un personaggio giocatore. Tutte le informazioni relative alle rune (regole di utilizzo, modifiche che possono essere fatte con le…

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Comando modifico

by molideus | C | 0 Comments | 01 Gen 2026

Sintassi: MODIFICO {nome runato} {campo} {nuova_stringa} Questo comando consente di modificare i colori della descrizione corta (campo: dcorta) o della descrizione lunga (campo: dlunga) di un oggetto runato di proprieta’ di chi esegue l’azione (non e’ consentito IN ALCUN MODO…

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Comando incocco

by molideus | C | 0 Comments | 01 Gen 2026

Sintassi: INCOCCO {nome proiettile} Con questo comando e’ possibile caricare un proiettile (ad esempio, una freccia, un dardo, un sasso, ecc.) in un arma da lancio precedentemente impugnata (ad esempio un arco, una fionda, una balestra, ecc.) per poterlo poi…

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Comando scocco

by molideus | C | 0 Comments | 01 Gen 2026

Sintassi: SCOCCO {obiettivo} Questo comando serve per lanciare un proiettile (ad esempio, una freccia, un dardo, un sasso, ecc.) dopo averlo caricato su di un’arma da lancio impugnata (quale ad esempio un arco, una fionda, una balestra, ecc.) attraverso il…

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Comando lancio

by molideus | C | 0 Comments | 01 Gen 2026

Sintassi: LANCIO {nome oggetto} {nome personaggio|direzione} Un personaggio e’ in grado di lanciare un qualsiasi oggetto presente nel suo inventario qualora esso abbia la proprieta’ LANCIABILE (visualizzabile da un incantesimo di Identificazione). Esempio: LANCIO lancia orchetto LANCIO alabarda nord Se…

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I gruppi

by molideus | I | 0 Comments | 01 Gen 2026

Clessidra e’ un gioco multi-utente, ovvero consente a piu’ persone di essere collegate al MUD e di giocare contemporaneamente. Ne consegue che il gioco si presta ed incentiva a fare in modo che piu’ utenti possano giocare insieme, formando gruppi…

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Comando chi

by molideus | C | 0 Comments | 01 Gen 2026

Sintassi: CHI [nome personaggio] Il comando CHI ti da la lista di tutti i personaggi giocatori a te visibili che stanno attualmente giocando su Clessidra (i personaggi che fanno parte del tuo attuale gruppo saranno sempre visualizzati come visibili, in…

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Leggende

by molideus | L | 0 Comments | 01 Gen 2026

Un personaggio che riesce nella difficilissima impresa di completare tutte le quest di zona diventa una Leggenda di Clessidra. Perche’? Beh, completare tutte le quest di zona esistenti non s’esaurisce “semplicemente” nel conoscerle tutte ma implica indirettamente l’aver compiuto alcune…

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Clessidra è un gioco di ruolo testuale

basato su D&D, con un’ambientazione unica e altamente personalizzata