PARATA
Tipologia: abilita’
Categoria: protezione
Livello: 1 monaco, 8 ranger, 15 paladino, 46 barbaro
Comando: nessuno
Durata: istantanea
In combat: si
Cumulabile: si
Tiro Salvezza: nessuno
La parata permette automaticamente a chi l’ha imparata di ammortizzare il
numero di danni ricevuti per ogni attacco, riducendoli ad un terzo; il MUD
verifichera’ l’abilita’ ogni volta che il combattente viene colpito e, se
questa avra’ successo, verranno automaticamente diminuiti i danni subiti
dall’attacco parato. Le probabilita’ di successo nell’azione sono influenzate
dalla DESTREZZA e dal livello di apprendimento dell’abilita’; inoltre, i
ranger che utilizzano DOPPIA ARMA ed i monaci avranno una capacita’ di
parata decisamente maggiore rispetto alle altri classi, in funzione del
proprio livello.