Repop
Con questo termine si intende il ripristino di un’area o di un MOB allo stato di default. Ad esempio: se tutti i MOB di un’area sono stati uccisi, dopo un po’ di tempo (variabile per ciascun’area) tali MOB tornano in…
Leggi tuttoCon questo termine si intende il ripristino di un’area o di un MOB allo stato di default. Ad esempio: se tutti i MOB di un’area sono stati uccisi, dopo un po’ di tempo (variabile per ciascun’area) tali MOB tornano in…
Leggi tuttoTipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 5 mago, 5 necromante, 5 druido, 15 chierico, 20 ranger Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘rispedisci’ {obiettivo} Durata: istantanea In combattimento: no Cumulabile: – Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore esegue…
Leggi tuttoSono queste due condizioni cui puo’ trovarsi un personaggio nei confronti di un TIPO DI DANNO specifico. La resistenza garantisce una protezione pari al 50% del danno provocato o della probabilita’ di subire gli effetti di un particolare incantesimo (ad…
Leggi tuttoTipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 20 necromante Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘rispedisci tutti’ Durata: istantanea In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore esegue un rituale di necromanzia in grado di rispedire…
Leggi tuttoTipologia: incantesimo Categoria: attacco a zona Livello: 20 necromante Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘raggio di morte’ Durata: istantanea In combattimento: si Cumulabile: si Tiro Salvezza: vs incantesimi Con questo incantesimo il necromante fa uscire dalle sue dita un…
Leggi tuttoTipologia: incantesimo Categoria: movimento Livello: 3 chierico, 4 druido, 5 necromante, 6 mago Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘ristora’ {obiettivo} Durata: istantanea In combattimento: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore ristora (1d4+1)*(livello del formulatore)…
Leggi tuttoTipologia: incantesimo Categoria: attacco a zona Livello: 27 druido Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘raggio di sole’ Durata: istantanea In combattimento: si Cumulabile: si Tiro Salvezza: vs incantesimi Con questo incantesimo il druido fa uscire dalle sue dita un…
Leggi tuttoTipologia: abilita’ Categoria: protezione Livello: 5 ladro, 5 monaco, 5 barbaro Limite n. classi: nessuno Comando: scappo / fuggo Durata: istantanea In combattimento: si Cumulabile: si Tiro Salvezza: incerto… Con questa abilita’ un soggetto migliora notevolmente la sua capacita’ di…
Leggi tuttoTipologia: incantesimo Categoria: attacco a zona Livello: 17 mago Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘raggio gelido’ Durata: istantanea In combattimento: si Cumulabile: si Tiro Salvezza: vs incantesimi Con questo incantesimo il formulatore scaglia un raggio gelido verso tutti coloro…
Leggi tuttoTipologia: incantesimo Categoria: movimento Livello: 15 chierico Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘ritorno’ Durata: istantanea In combattimento: no Cumulabile: – Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il formulatore ritorna in un istante nell’ultima locazione ove ha affittato.
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