Nano
I nani sono molto bassi e larghi piu’ o meno come un barile con una lunga e folta barba, conosciuti ovunque per la loro forte COSTITUZIONE grazie alla quale possono ingerire enormi quantita’ di birra o sidro senza ubriacarsi, oltre…
Leggi tuttoI nani sono molto bassi e larghi piu’ o meno come un barile con una lunga e folta barba, conosciuti ovunque per la loro forte COSTITUZIONE grazie alla quale possono ingerire enormi quantita’ di birra o sidro senza ubriacarsi, oltre…
Leggi tuttoRazza di prestigio per: successione ereditaria I nani scuri (o nani delle profondita’) noti anche come duergar, sono cugini diretti della razza dei nani. Sono caratterizzati da una pelle scura che li rende, oltre che fotosensibili, quasi indistinguibili nelle profondita’…
Leggi tuttoGli Dei di Clessidra hanno deciso di favorire il GIOCO DI RUOLO cercando anche di stimolare la fantasia dei giocatori facendogli scegliere solo nomi FANTASY ed ORIGINALI, ovvero dei nomi NON ispirati o copiati da libri, film, fumetti ed altro,…
Leggi tuttoPeculiarita’: necromanzia Obbligo di allineamento: malvagio Livello raggiungibile: 50 (umano), 50 (elfo scuro), 50 (nano scuro) Conoscenze note: cavalcare, nuotare, lettura del magico, conoscenza nonmorti Difficolta’ di gioco: difficile Maestro di gilda: Sertiel Il necromante e’ il cultore delle arti…
Leggi tuttoPeculiarita’: combattimento corpo a corpo pugnalare alle spalle Obbligo di allineamento: nessuno Livelli raggiungibili: 50/40 (nano), 50/50 (mezz’elfo), 50/50 (elfo selvaggio) 50/50 (uomo serpente), 50/50 (mezzo nano) Conoscenze note: cavalcare, nuotare, caricare, rubare, pugnalare alle spalle Difficolta’ di gioco: facile…
Leggi tuttoSono le sei direzioni nelle quali ti puoi muovere. Vedi anche: MUOVERSI
Leggi tuttoTipologia: abilita’ Categoria: protezione Livello: 7 ladro, 7 monaco, 7 ranger, 10 barbaro Limite n. classi: nessuno Comando: mi nascondo Durata: istantanea In combattimento: si Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questa abilita’, il personaggio prova a nascondersi nella stanza…
Leggi tuttoTipologia: incantesimo Categoria: vista Livello: 10 druido, 11 chierico, 16 mago Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘nebbia fatata’ Durata: istantanea In combattimento: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: vs incantesimi Il lancio di quest’incantesimo crea un banco di nebbia purpurea…
Leggi tuttoTipologia: incantesimo Categoria: indebolimento Livello: 44 necromante Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘necrosi’ {obiettivo} Durata: (livello del formulatore /5) ore-mud In combattimento: si Cumulabile: no Tiro Salvezza: vs incantesimi Con questo incantesimo il formulatore infligge alla vittima che non…
Leggi tuttoTipologia: incantesimo Categoria: attacco a zona Livello: 45 mago Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘nube incendiaria’ Durata: istantanea In combattimento: si Cumulabile: si Tiro Salvezza: vs incantesimi Quando il mago pronuncia questo incantesimo evoca una nube di gas infiammabili…
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