Comando leggo
Sintassi: LEGGO {oggetto} Se vuoi leggere qualcosa e’ l’ideale! 😉 Vedi anche: GUARDO ESAMINO SCRIVO
Leggi tuttoSintassi: LEGGO {oggetto} Se vuoi leggere qualcosa e’ l’ideale! 😉 Vedi anche: GUARDO ESAMINO SCRIVO
Leggi tuttoSintassi: CAVALCATURA CONGEDO Con questo comando e’ possibile congedare la propria cavalcatura personale attiva in quel momento e non in combattimento, rispedendola cosi’ (virtualmente) al proprio box (praticamente, la si parcheggia…) Da questo momento parte il tempo di conteggio dei…
Leggi tuttoSintassi: SACRIFICO {oggetto} Con questo comando puoi disfarti definitavamente di un oggetto presente nel tuo inventario, sacrificandolo in onore degli Dei. L’oggetto non porta’ piu’ essere recuperato in alcun modo. Esempio: SACRIFICO spada Vedi anche: EQUIPAGGIAMENTO OGGETTI RIMUOVO
Leggi tuttoSintassi: GDICO {frase} Questo comando si usa dopo che si e’ formato un GRUPPO e serve per comunicare contemporaneamente con tutti i componenti del gruppo stesso. Il gdico funziona come un walky-talky, cioe’ in qualsiasi parte del mondo i componenti…
Leggi tuttoSintassi: MERCATO CLASSIFICA Con questo comando visualizzi, in qualsiasi momento e in qualsiasi locazione tu ti trovi, la classifica di mercato, sia quella normale (attuale) che l’albo d’oro (storico). La presenza in classifica puo’ portare vantaggi concreti, oltre che di…
Leggi tuttoSintassi: ASSOLDO {nome mercenario} Con questo comando, eseguibile qualora ci si trovi presso un’Agenzia di Mercenari, e’ possibile assoldare un mercenario disponibile (tra quelli elencati dal comando LISTA). L’azione comportera’ la spesa di: – la prima ora di assoldo del…
Leggi tuttoSintassi: PREGO {nome immortale} {frase} Con questo comando i mortali invocheranno il favore degli Dei. Usando questo comando bisognera’ specificare a quale Immortale la preghiera’ verra’ rivolta (PREGO {nome immortale}); la preghiera dovra’ essere RIGOROSAMENTE in stile GDR (Vedi) e…
Leggi tuttoSintassi: SALVO Su Clessidra, le proprieta’ del personaggio vengono automaticamente salvate all’uscita, e ripristinate al rientro, quindi questo comando oramai non si usa quasi piu’. In alcune condizioni pero’ e’ bene forzare il salvataggio dei dati del proprio personaggio, semplicemente…
Leggi tuttoTipologia: incantesimo Categoria: attacco singolo Livello: 8 chierico, 8 druido Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘causa serie’ {obiettivo} Durata: istantanea In combattimento: si Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Questa magia infligge 2d8+2 danni all’obiettivo.
Leggi tuttoTipologia: abilita’ Categoria: conoscenza Livello: 8 druido, 15 ranger, 21 tutte le altre classi Limite n. classi: nessuno Comando: nessuno Durata: permanente In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questa abilita’ il personaggio migliorera’ le proprie conoscenze relative…
Leggi tutto© 2025 Clessidra 2022 || Termini & Condizioni