Comando sfida tempo
Sintassi: SFIDA TEMPO Con questo comando visualizzi il tempo residuo di una sfida in corso. Vedi anche: SFIDA SFIDA STATISTICHE SFIDA INFO SFIDA QUOTA SFIDA SCOMMETTO SFIDA CLASSIFICA
Leggi tuttoSintassi: SFIDA TEMPO Con questo comando visualizzi il tempo residuo di una sfida in corso. Vedi anche: SFIDA SFIDA STATISTICHE SFIDA INFO SFIDA QUOTA SFIDA SCOMMETTO SFIDA CLASSIFICA
Leggi tuttoSintassi: MISSIONE COMPLETA Una volta che hai completato la tua missione e recuperato l’oggetto o ucciso il personaggio che ti era stato dato come obiettivo, devi tornare da chi ti ha mandato in missione e usare questo comando. Se hai…
Leggi tuttoSintassi: MEMORIZZO {nome incantesimo} Questo comando e’ il modo in cui gli stregoni studiano gli incantesimi per poi richiamarli. Per memorizzare bisogna essere seduti e in pace assoluta. Esempio: > memorizzo {nome incantesimo} Piu’ avanzerai di LIVELLO maggiore sara’ il…
Leggi tuttoTipologia: incantesimo Categoria: genera seguaci Livello: 15 necromante, 29 chierico Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘cacodemone’ {numero} Durata: variabile a seconda del CARISMA In combattimento: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Questo incantesimo e’ avvolto nel mistero, si sa…
Leggi tuttoTipologia: abilita’ Categoria: utilita’ Livello: 2 ranger, 6 barbaro Limite n. classi: nessuno Comando: cerco cibo Durata: istantanea In combattimento: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Con questa abilita’, che puo’ essere utilizzata solo all’aperto, il barbaro o il ranger…
Leggi tuttoTipologia: abilita’ Categoria: conoscenza Livello: 6 tutte classi Limite n. classi: nessuno Comando: nessuno Durata: permanente In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questa abilita’ il personaggio migliorera’ le proprie conoscenze relative ai personaggi posti sotto protezione da…
Leggi tuttoTipologia: incantesimo Categoria: utilita’ Livello: 8 mago Limite n. classi: nessuno Comando: formulo ‘creazione minore’ {oggetto} Durata: variabile In combattimento: no Cumulabile: si Tiro Salvezza: nessuno Con questo incantesimo il mago focalizza le sue energie per creare piccoli oggetti molto…
Leggi tuttoTipologia: abilita’ Categoria: conoscenza Livello: 21 tutte le classi Limite n. classi: nessuno Comando: nessuno Durata: permanente In combattimento: no Cumulabile: no Tiro Salvezza: nessuno Con questa abilita’, il personaggio sara’ in grado di riconoscere se un oggetto, non runato,…
Leggi tuttoSintassi: CLAN INFO Con questo comando ottieni informazioni dettagliate sul clan a cui appartieni, nonche’ la tua posizione (con i relativi livelli sociale e militare) all’interno di esso. Vedi anche: CLAN COMANDI DI CLAN
Leggi tuttoSintassi: CLAN CAMBIA {nome pg} {nuovo livello} {tipo livello} Con questo comando un comandante di clan (livello sociale 1) puo’ modificare il livello sociale o militare di un membro. Esempio: CLAN CAMBIA klenir 2 sociale porta il membro Klenir al…
Leggi tutto© 2025 Clessidra 2022 || Termini & Condizioni