Comando imposto

by molideus | C | 0 Comments | 01 Gen 2026

Comando imposto


Sintassi: IMPOSTO {nome impostazione} [si|no] [stringa]

Questo comando ti permette di configurare a tuo piacimento alcune impostazioni
che Clessidra ti offre; alcune avranno effetto in modo ampio sul tuo profilo di
gioco, altre invece saranno specifiche al solo personaggio che esegue l’azione.
Se viene dato senza alcun argomento visualizza le impostazioni correnti.

Le impostazioni che possono essere specificate sono:

ricevi_email
————
Abilita/disabilita il consenso a ricevere email da parte di Clessidra.
L’impostazione e’ globale ed agisce sul profilo di gioco e, di conseguenza, vale
per tutti i personaggi appartenenti al profilo.
Clessidra ti inviera’ email esclusivamente in relazione al gioco, quali ad
esempio:
– recupero della password d’accesso del profilo di gioco
– preavviso di scadenza del pagamento di affitto in locanda per un personaggio
– avvisi relativi a nuove versioni, espansioni, aree di gioco o quest
– avviso di affitto gratuito, bonus esperienza o monete
In nessun modo l’indirizzo email verra’ utilizzato a fini commerciali e/o ceduto
a terzi.

La sintassi dell’impostazione e’:
imposto ricevi_email si -> abilita la ricezione delle email
imposto ricevi_email no -> disabilita la ricezione delle email

L’impostazione di default quando viene creato un nuovo profilo di gioco e’: SI

autopac
——-
Abilita/disabilita l’autopackaging dell’interfaccia grafica personalizzata per
Clessidra del client Mudlet, ovvero il download e l’installazione automatica del
pacchetto Clessidralet e dei relativi aggiornamenti futuri. L’impostazione e’
globale ed agisce sul profilo di gioco e, di conseguenza, vale per tutti i
personaggi appartenenti al profilo.

La sintassi dell’impostazione e’:
imposto autopac si -> abilita l’autopackaging di Clessidralet
imposto autopac no -> disabilita l’autopackaging di Clessidralet

L’impostazione di default quando viene creato un nuovo profilo di gioco e’: SI

ordinamento
———–
Consente di impostare la modalita’ di ordinamento delle informazioni relative
all’elenco dei propri personaggi giocatori che vengono mostrate dalla pagina
del profilo di gioco.
Le modalita’ di ordinamento che si possono definire sono:
1 – per nome
2 – per categoria di classe
3 – per livello
4 – per monete a disposizione
5 – per costo di affitto
6 – per giorni di affitto rimanenti
7 – per ultima uscita dal mondo di gioco

La sintassi dell’impostazione e’:
imposto ordinamento {numero}

L’impostazione di default quando viene creato un nuovo profilo di gioco
e’: 3 (per livello).

autouscite
———-
Abilita/disabilita la visualizzazione automatica delle uscite visibili quando
si entra in una locazione.
L’impostazione e’ relativa al singolo personaggio su cui viene impostata.

La sintassi dell’impostazione e’:
imposto autouscite si -> attiva la visualizzazione automatica delle uscite
imposto autouscite no -> disattiva la visualizzazione automatica delle uscite

L’impostazione di default quando viene creato un nuovo personaggio e’: SI

autodivisione
————-
Abilita/disabilita la divisione automatica delle monete raccolte dai cavaderi
dei mob con il gruppo di appartenenza.
L’impostazione e’ relativa al singolo personaggio su cui viene impostata.

La sintassi dell’impostazione e’:
imposto autodivisione si -> abilita la divisione automatica delle monete
raccolte
imposto autodivisione no -> disabilita la divisione automatica delle monete
raccolte

L’impostazione di default quando viene creato un nuovo personaggio e’: SI

noconvoca
———
Abilita/disabilita la possibilita’ di essere convocati da altri giocatori.
L’impostazione e’ relativa al singolo personaggio su cui viene impostata.

La sintassi dell’impostazione e’:
imposto noconvoca si -> disabilita la possibilita’ di essere convocati
imposto noconvoca no -> abilita la possibilita’ di essere convocati

L’impostazione di default quando viene creato un nuovo personaggio e’: NO

noseguimi
———
Abilita/disabilita la possibilita’ che un altro personaggio possa seguirci.
L’impostazione e’ relativa al singolo personaggio su cui viene impostata.

La sintassi dell’impostazione e’:
imposto noseguimi si -> disabilita la possibilita’ di essere seguiti da
terzi
imposto noseguimi no -> abilita la possibilita’ di essere seguiti da
terzi

L’impostazione di default quando viene creato un nuovo personaggio e’: NO

novelocita
———-
Abilita/disabilita la possibilita’ che un altro personaggio possa usare
su di noi l’incantesimo Velocita’.
L’impostazione e’ relativa al singolo personaggio su cui viene impostata.

La sintassi dell’impostazione e’:
imposto novelocita si -> disabilita la possibilita’ di essere oggetto
dell’incantesimo Velocita’
imposto novelocita no -> abilita la possibilita’ di essere oggetto
dell’incantesimo velocita’

L’impostazione di default quando viene creato un nuovo personaggio e’: NO

noavvisizona
————
Abilita/disabilita la possibilita’ di ricevere avvisi specifici relativi
alla zona (area di gioco) a cui si sta accedendo, come ad esempio se questa
e’ oggetto di un’invasione in corso oppure se e’ di livello medio diverso
dal proprio, eccetera.
L’impostazione e’ relativa al singolo personaggio su cui viene impostata.

La sintassi dell’impostazione e’:
imposto noavvisizona si -> disabilita la possibilita’ di ricevere
gli avvisi relativi ad una zona
imposto noavvisizona no -> abilita la possibilita’ di ricevere
gli avvisi relativi ad una zona

L’impostazione di default quando viene creato un nuovo personaggio e’: NO

nodico
——
Abilita/disabilita la possibilita’ di sentire le comunicazioni inviate
attraverso il canale DICO e DICO A.
L’impostazione e’ relativa al singolo personaggio su cui viene impostata.

La sintassi dell’impostazione e’:
imposto nodico si -> disabilita la possibilita’ di ricevere
le comunicazioni dei canali DICO e DICO A

imposto nodico no -> abilita la possibilita’ di ricevere
le comunicazioni dei canali DICO e DICO A

L’impostazione di default quando viene creato un nuovo personaggio e’: NO

noparla
——-
Abilita/disabilita la possibilita’ di sentire le comunicazioni inviate
attraverso il canale PARLA.
L’impostazione e’ relativa al singolo personaggio su cui viene impostata.

La sintassi dell’impostazione e’:
imposto noparla si -> disabilita la possibilita’ di ricevere
le comunicazioni del canale PARLA
imposto noparla no -> abilita la possibilita’ di ricevere
le comunicazioni del canale PARLA

L’impostazione di default quando viene creato un nuovo personaggio e’: NO

nourla
——-
Abilita/disabilita la possibilita’ di sentire le comunicazioni inviate
attraverso il canale URLA.
L’impostazione e’ relativa al singolo personaggio su cui viene impostata.

La sintassi dell’impostazione e’:
imposto nourla si -> disabilita la possibilita’ di ricevere
le comunicazioni del canale URLA
imposto nourla no -> abilita la possibilita’ di ricevere
le comunicazioni del canale URLA

L’impostazione di default quando viene creato un nuovo personaggio e’: NO

noclan
——-
Abilita/disabilita la possibilita’ di sentire le comunicazioni inviate
attraverso il canale di clan (qualora disponibile).
L’impostazione e’ relativa al singolo personaggio su cui viene impostata.

La sintassi dell’impostazione e’:
imposto noclan si -> disabilita la possibilita’ di ricevere
le comunicazioni del canale di clan
imposto noclan no -> abilita la possibilita’ di ricevere
le comunicazioni del canale di clan

L’impostazione di default quando viene creato un nuovo personaggio e’: NO

brevi
—–
Abilita/disabilita la visualizzazione delle descrizioni brevi eliminando
il riporto nel testo delle descrizioni delle stanze. Ad ogni modo, anche
in modalita’ brevi, e’ possibile visualizzare la descrizione di una stanza
scrivendo esplicitamente GUARDO STANZA.
L’impostazione e’ relativa al singolo personaggio su cui viene impostata.

La sintassi dell’impostazione e’:
imposto brevi si -> disabilita la visualizzazione delle
descrizioni delle stanze
imposto brevi no -> abilita la visualizzazione delle
descrizioni delle stanze

L’impostazione di default quando viene creato un nuovo personaggio e’: NO

compatta
——–
Abilita/disabilita l’impostazione di visualizzazione compatta del testo
eliminando le righe vuote presenti.
L’impostazione e’ relativa al singolo personaggio su cui viene impostata.

La sintassi dell’impostazione e’:
imposto compatta si -> abilita la visualizzazione compatta
del testo elimiando le righe vuote
imposto compatta no -> disabilita la visualizzazione compatta
del testo includendo le righe vuote

L’impostazione di default quando viene creato un nuovo personaggio e’: NO

fuga
—-
Consente di impostare la modalita’ di fuga automatica (SCAPPO) quando i
PF del tuo personaggio scendono al di sotto della percentuale impostata.
L’impostazione e’ relativa al singolo personaggio su cui viene impostata.

La sintassi dell’impostazione e’:
imposto fuga {percentuale}

Esempi:
imposto fuga 20 -> imposta al 20% il valore di PF al di sotto
del quale il personaggio scappera’ da solo
imposto fuga 50 -> imposta la soglia di fuga al 50%
imposto fuga 0 -> disabilita la modalita’ di fuga automatica
(il personaggio NON scappera’ piu’ da solo)

L’impostazione di default quando viene creato un nuovo personaggio e’: 20

Se il comando viene dato senza alcun parametro (IMPOSTO) verra’ mostrato
lo stato attualmente impostato e l’eventuale relativo valore.

ATTENZIONE: dal momento che la fuga e’ subordinata ad un tiro di dado in
funzione di alcuni fattori (che scoprirai da solo), e che se fallisce il
personaggio rimane fermo per un turno, questa impostazione e’ da usarsi
con cognizione di causa…

gruppo nome
———–
Consente di impostare il nome del vostro gruppo di giocatori, qualora siate
capogruppo. L’impostazione e’ relativa al singolo gruppo di giocatori su cui
viene impostata, e cessa di esistere insieme al gruppo stesso (quindi, qualora
lo stesso gruppo venga riformato in seguito, il nome dovra’ essere reimpostato)

La sintassi dell’impostazione e’:
imposto gruppo nome {stringa} -> imposta/modifica il nome del gruppo di
appartenenza in quel momento

descrizione
———–
Consente di impostare una descrizione per il personaggio, che verra’
visualizzata quando un altro personaggio giocatore ci guardera’.
L’impostazione e’ relativa al singolo personaggio su cui viene impostata.

La sintassi dell’impostazione e’:
imposto descrizione {stringa} -> imposta/modifica la descrizione del
personaggio

Vedi anche:

ANSI
TITOLO
ALIAS
PROMPT
IMPOSTAZIONI
CANALI

Clessidra è un gioco di ruolo testuale

basato su D&D, con un’ambientazione unica e altamente personalizzata